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ジョナペディアへようこそ! ここはフリー百科事典ジョナペディアです。 勝手に編集してもジョナサンは怒らないのでお好きになさってください。 『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted Dead』2022年に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「MGSV」がほぼ1,000円、「モンハンワールド」がほぼ2,000円に! Steamにてオータムセールが開幕 - GAME Watch 英Open Bionics,KONAMIと提携し「メタルギアソリッド」な義手カバーをリリース。ヴェノム・スネークのバイオニック・アームを再現 - 4Gamer.net 7月に発生していたPS3版『MGSV TPP』核廃絶イベントの調査結果公表…「不当行為で発生」 - Game*Spark メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V The Phantom Pain』をプレイして」 - リアルサウンド PS3『メタルギアソリッドV』の核廃絶イベントが、正規ルートで初めて発動か【UPDATE 不正行為によるイベント発生との調査結果】 - AUTOMATON PS3版『メタルギアソリッドV』で発生困難な「核廃絶」イベントが発生―コナミは原因を調査中とコメント - Game*Spark 俺のポテトはレボリューションだ!『MGSV TPP』超低画質プレイ映像が海外メディアより公開 - Game*Spark 『メタルギア サヴァイブ』レビュー、最新作をシリーズファンはどう見る (1) - マイナビニュース 「メタルギア サヴァイヴ」は過去の“残骸”にふるいをかけ、新たな歴史をつくり出した:『WIRED』US版レヴュー - WIRED.jp 良作ではあるが誉められない点も多い「METAL GEAR SURVIVE」レビュー - IGN JAPAN PC版『MGSV:TPP』ほぼ閲覧不可能とされた「核廃絶」イベントがトラブルで公開に - GameBusiness.jp 「メタルギアソリッドV」の核廃絶カットシーンが突如としてアンロック、コナミが原因を調査中 - IGN JAPAN KONAMI,「MGSV」など16タイトルを最大80%オフで販売するセールを実施 - 4Gamer.net 2作品の全DLCを収録した「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN」が本日発売。ローンチトレイラーも公開に - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ + ファントムペイン』発売開始、ローンチトレーラーが公開 - ファミ通.com 「MGSV」、「GROUND ZEROES」と「THE PHANTOM PAIN」セットパッケージが発売決定 - GAME Watch 「MGSV:GZ」と「MGSV:TPP」に全DLCを収録した「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN」が11月10日に発売決定 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ + ファントムペイン』が11月10日発売決定 - ファミ通.com 『メタルギアソリッド』シリーズ半額キャンペーン実施中! 『MGS V GZ + TPP』発売を記念して - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,敵FOBに自部隊を先行潜入させる機能が実装。新スキルやオセロットのリボルバー拳銃なども - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』と『メタルギア オンライン』のアップデートVer.1.12が配信 - ファミ通.com 【Jerry Chu】消えていく言語,心に刺さる「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 - 4Gamer.net 『MGSV』のストーリーをどう読み解くべきか識者に訊く - ファミ通.com メタルギアソリッドV 「未完成説」の核心に迫る - エキサイトニュース 『MGS V TPP』の「核廃絶」イベント発生条件が明らかに!機種別の核兵器保有数も - Game*Spark 『MGS V TPP』11月10日配信予定のアップデート内容―★8の新武器をはじめ新要素多数搭載 - iNSIDE 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が33年の歴史を持つ英国ゲーム表彰式典で“Critics Choice”を受賞 - ファミ通.com 『MGS V TPP』は500万本―コナミ、平成28年3月期第2四半期決算を発表。営業利益は前年同期比の約2倍に - Game*Spark 『メタルギア ソリッド V』はあれで終わりなのか? プレイヤーにはまだやるべきことが残されているのではないか【ネタバレ注意】 - ファミ通.com 「MGSV TPP」のもうひとつのオンライン「FOBミッション」 アップデートでの変化などを試してみた - GAME Watch 『MGS V TPP』隠し要素“関西弁”の出し方が明らかに!スネーク「待たしてもうたな」 - iNSIDE いよいよスタート!『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」を遊び尽くせ!【特集第10回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V」大型アップデートで「METAL GEAR ONLINE」がスタート。新要素「イベントFOB」も追加 - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 PC版最強伝説! 全ゲーマー必携の傑作。Windows 10パワーで隅々まで遊びつくそう - GAME Watch 『MGS V TPP』でゲーム進行不可になる新たな不具合―特定状況下で - Game*Spark 『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」がまもなく開戦! 3つのミッションのプレイレポートをお届け!【特集第9回/電撃PS】 - PS World アスキーゲーム メタルギアソリッドV発売日発表! 9月1日から全世界でスニーキング開始 - ASCII.jp 【特集】『MGS V TPP』レビュー騒動から見る、ゲームの終わり方とその評価 - iNSIDE 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の膨大な装備を使いこなせ! 注目武器やバイオニック・アームをピックアップ解説!【特集第8回/電撃PS】 - PS World 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の2つのオンライン要素・FOBと「METAL GEAR ONLINE」の魅力を解説!【特集第7回/電撃PS】 - PS World そんな攻略法あったの!? 驚くべきプレイも披露された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ステージイベントリポート【TGS2015】 - ファミ通.com Happyくじ『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が9月12日より発売開始 胸像フィギュアなどがラインアップ - ファミ通.com その魅力に世界中が沸騰中の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』! 知って役立つ10のテクニックを紹介!【特集第6回/電撃PS】 - PS World 【特集】『MGS V TPP』発売への道のりを振りかえる ― FOXエンジン発表からコジプロ解散まで - iNSIDE 『MGS V TPP』首位初登場!『MAD MAX』は次点―8月30日~9月5日のUKチャート - Game*Spark 『MGS V TPP』モデル特別PS4にスペルミス発見、海外ユーザーが完成度称えながら怒りのコメント - iNSIDE 『MGS V GZ』に『MGS V TPP』へのセーブデータ移行機能が追加―Vが目覚める前に! - iNSIDE 発売直前!『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のこれだけは見ておきたいPVまとめ - 週刊アスキー - 週刊アスキー 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のレビューを掲載。プレイヤーの自由な行動をしっかりと受け止めてくれる世界がある - 4Gamer.net 約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の実像とは? 4つの視点によるプレイインプレッションを公開!【特集第4回/電撃PS】 - PS World 小島監督が編集した『MGS V TPP』ローンチトレーラー公開、直立二足歩行兵器もお披露目 - iNSIDE 拠点の発展が復讐への道の礎となる! 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』で超進化をとげたマザーベースの詳細を大公開!!【特集第3回/電撃PS】 - PS World ウォークマン®とXperia™に『MGSV TPP』コラボモデルが登場! ホームシアターシステム「HT-NT3」が当たるプレゼントキャンペーンも実施! - PS World ハイレゾウォークマンやXperiaの「METAL GEAR SOLID V:TPP」コラボモデル - AV Watch 声優・大塚明夫氏自らが語るスネーク像、そして『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』への熱い想い【特集第2回/電撃PS】 - PS World 『MGS V TPP』各ハードの別比較画像が公開!グラフィック細部をチェック - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のファーストインプレッション。メタルギアとしての軸はブレず,自由度が飛躍的に向上 - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」インプレッション 世界を作り、小島監督が夢見た“真のMGS”へ - GAME Watch 全世界が待ち望んだ『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』発売まで1ヶ月! シリーズの集大成を彩るすべての要素をチェックせよ!【特集第1回/電撃PS】 - PS World KONAMI、PC版「MGSV TPP」の発売日を9月2日に前倒し--コンシューマ版と同日発売に - CNET Japan 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』PC版の配信日が前倒しに! コンシューマー版と同じ9月2日より配信開始 - ファミ通.com 『MGS V TPP』プライズ登場!喋るダンボール、サウンドセンサーライトなど - iNSIDE PC版『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』が無料! NVIDIA製品購入キャンペーン開始 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『MGS V:TPP』最終ポスター画像が公開、血に塗れたクワイエットとスネークが見つめるものは…… - iNSIDE 「MGSV:TPP」,E3 2015で披露された長尺のプレイ映像が公開。カズヒラ・ミラー(CV:杉田智和)の日本語解説付き - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』オリジナルデザインPS4同梱版は“新型プレイステーション4”に! - ファミ通.com 小島監督「MGSV:TPPは“復讐劇”」 最新作はメタルギア史上最も自由度の高い作品に:E3 2015 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプレイデモを実施。ゲーム内課金への言及も【E3 2015】 - ファミ通.com 小島監督、「MGSV:TPP」新キービジュアルを公開 店頭用ポスターとして展開予定 - GAME Watch 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』と『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』の使用音源を収録したサウンドトラックが発売決定 - ファミ通.com 『MGS V:TPP』の「ヴェノム・スネーク」フィギュアが秋登場…新川洋司が全面監修 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,日本では2015年9月2日に発売。限定版やPS4本体同梱版も発表 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』2種の特別版の内容が公開、“PREMIUM PACKAGE”は希少な1/1スケール“バイオニックアーム”付き! - ファミ通.com 【速報】『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売 - ファミ通.com 【特別企画】「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」PC版の4K対応を検証する KONAMI・小島プロダクション × NVIDIA共同開発で実現したクオリティや如何に? - GAME Watch ついに配信開始となるPC版「METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES」テストレポート。グラフィックス品質はPS4より上で,「最も美しいMGSV」に - 4Gamer.net 【TGS 2014】『MGS V TPP』小島監督をインタビュー、バディシステムとAIの可能性に迫る - iNSIDE クワイエット役のあの美女が、大塚明夫氏、三上哲氏とともに『メタルギア』のステージに登場!【TGS 2014】 - ファミ通.com 『MGS V TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言 - iNSIDE 【E3 2014】現地での物資“回収”システムが登場「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」ゲームプレイデモ 活動拠点「マザーベース」で兵士や兵器を管理。より便利になったダンボールも公開 - GAME Watch [E3 2014]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の最新PV(日本語字幕付き)が公開 。6月12日には「コジステ」E3特集も放映 - 4Gamer.net スネークの復讐は,プレイヤー自身の復讐。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督への単独インタビューを掲載 - 4Gamer.net 『MGS V GROUND ZEROES』を遊ぶ前に『MGS PEACE WALKER』をススメる10の理由 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V」KONAMI小島秀夫監督インタビュー 自由度の高い本編への架け橋としての「MGSV GROUND ZEROES」 - GAME Watch どうするかはプレイヤー自身に決めてほしい―「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督インタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」とPUMAのコラボを記念したパーティーの模様をレポート - 4Gamer.net これが新世代のメタルギア。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」のプレイインプレッションをお届け - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」本篇へのデータ引継特典など明らかに 初回生産版限定特典や店舗別限定特典も発表 - AV Watch 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」のプロローグ作品「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」が発表。Amazonやコナミスタイルでは限定版の販売も - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』が、日本国内でも2014年春に発売決定 - ファミ通.com 祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃! - ファミ通.com [TGS 2013]「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」の疑問に小島監督が答える。Q&Aセッションで見えてきた新世代のMGSが目指すもの - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のデモプレイが小島プロダクションのロサンゼルススタジオで公開 - 4Gamer.net [E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル - 4Gamer.net 【GDC 2013】「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」講演レポート ついにベールを脱いだ「FOX ENGINE」。次世代のフォトリアル映像を描く! - GAME Watch 続編を出してほしいゲームは?3位「カービィのエアライド」、2位「アーマード・コア」シリーズ、気になる1位は?【アンケ結果発表】 - インサイド 大塚明夫さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「BLEACH」京楽春水、2位ブラック・ジャック…「ルパン」次元大介もランクイン!<21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime コジマプロダクション、LAに映画・TV・音楽コンテンツ関連の新部門を開設 - Engadget日本版 「メタルギアソリッド」の「ビッグ・シェル占拠事件」モチーフTシャツや「無線通信 レンチキュラーピンバッジセット」が発売 - GAME Watch 『メタルギア ソリッド』核搭載二足歩行戦車“メタルギア REX”プラモデルの再生産分が予約開始。アートディレクター新川洋司氏が監修 - ファミ通.com 『MGS2』『MGS3』デジタル版が一時的に販売停止―ゲーム内映像の権利更新作業に遅延(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタルギアソリッドの『2』『3』デジタル版が一時的に販売停止―ゲーム内映像の権利更新作業に遅延 - インサイド 家にあるものでメタルギアREXのコスプレに挑戦!「いいセンスだ」 (2021年10月20日) - エキサイトニュース KONAMIが「METAL GEAR」、「悪魔城ドラキュラ」、「サイレントヒル」を開発中と報じられる - IGN Japan SIE、PS5版『デモンズ・ソウル』や『メタルギア・ソリッドHDコレクション』などリメイクやリマスターに定評がある「Bluepoint Games」を買収(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギアV』等のコナミ人気タイトルが最大90%オフ!Steamセール、10月1日午前2時まで開催 - インサイド 『DEATH STRANDING DIRECTOR S CUT』レビュー - IGN Japan 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』ゲーム終盤シーンにて「2コンで敵の警備兵を操作できる」隠し要素が新たに判明。海外のRTAコミュニティで話題に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小島秀夫監督の傑作、プレイステーション版『メタルギアソリッド』ソリッド・スネークによる「魂の言葉」4選 - ふたまん+ 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「メタルギア」シリーズであなたが一番好きなのは?【人気投票実施中】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「メタルギアソリッド」をモチーフにしたオリジナルパーカー&ニットキャップが登場 - 4Gamer.net 『メタルギア』シリーズに関係する謎のTwitterアカウントが雷電やスネークと接触―現在も更新が続く - インサイド 『メタルギア』海外公式ツイッターが謎の人物とのやり取りで新情報の公開を仄めかす―1週間後に新たな情報か - インサイド 「メタルギアソリッド」Tシャツなど公式コラボグッズ7点の販売をFangamer Japanが本日開始 - 4Gamer.net ハリウッド実写映画版「メタルギアソリッド」 主人公スネーク役にオスカー・アイザック - 映画.com 『メタルギア』ソリッド・スネークをイメージした腕時計・バッグ・アウター・シューズが登場 - ファミ通.com 英Open Bionics,KONAMIと提携し「メタルギアソリッド」な義手カバーをリリース。ヴェノム・スネークのバイオニック・アームを再現 - 4Gamer.net メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V The Phantom Pain』をプレイして」 - リアルサウンド 『メタルギア ソリッド』が発売された日。3D化で潜入の臨場感が増した傑作ステルスアクション。画面が突如暗転して驚かされたサイコ・マンティス戦が懐かしい【今日は何の日?】 - ファミ通.com ステルスゲームの金字塔、「メタルギア」シリーズで一番好きな作品をこっそり教えて【人気投票】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ PS3『メタルギアソリッドV』の核廃絶イベントが、正規ルートで初めて発動か【UPDATE 不正行為によるイベント発生との調査結果】 - AUTOMATON PS3版『メタルギアソリッドV』で発生困難な「核廃絶」イベントが発生―コナミは原因を調査中とコメント - Game*Spark 『メタルギア』がMSX2で発売された日。世界的に流行した“ステルスゲーム”が生まれるキッカケとなった古典的名作アクション【今日は何の日?】 - ファミ通.com PC版『メタルギアソリッドV』に“バナナ”武器Modが登場―『PW』の思い出が蘇る? 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プレイヤーにはまだやるべきことが残されているのではないか【ネタバレ注意】 - ファミ通.com 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』シリーズファン垂涎のDLCが続々配信スタート! - ファミ通.com 「MGSV TPP」のもうひとつのオンライン「FOBミッション」 アップデートでの変化などを試してみた - GAME Watch いよいよスタート!『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」を遊び尽くせ!【特集第10回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 PC版最強伝説! 全ゲーマー必携の傑作。Windows 10パワーで隅々まで遊びつくそう - GAME Watch 『MGS V TPP』でゲーム進行不可になる新たな不具合―特定状況下で - Game*Spark アスキーゲーム メタルギアソリッドV発売日発表! 9月1日から全世界でスニーキング開始 - ASCII.jp 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の膨大な装備を使いこなせ! 注目武器やバイオニック・アームをピックアップ解説!【特集第8回/電撃PS】 - PS World 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の2つのオンライン要素・FOBと「METAL GEAR ONLINE」の魅力を解説!【特集第7回/電撃PS】 - PS World そんな攻略法あったの!? 驚くべきプレイも披露された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ステージイベントリポート【TGS2015】 - ファミ通.com Happyくじ「メタルギア ソリッド V ファントムペイン」を9月12日に発売 ラスト賞は、新川洋司氏の描き下ろし複製原画 - GAME Watch Happyくじ『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が9月12日より発売開始 胸像フィギュアなどがラインアップ - ファミ通.com その魅力に世界中が沸騰中の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』! 知って役立つ10のテクニックを紹介!【特集第6回/電撃PS】 - PS World 発売直前!『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のこれだけは見ておきたいPVまとめ - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』新テレビCM“箱入り娘、涙の結婚式”が公開 - ファミ通.com 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のレビューを掲載。プレイヤーの自由な行動をしっかりと受け止めてくれる世界がある - 4Gamer.net 約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の実像とは? 4つの視点によるプレイインプレッションを公開!【特集第4回/電撃PS】 - PS World 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』“BIGBOSS”と“BOSS”による夢のコラボレーションが実現 - ファミ通.com 拠点の発展が復讐への道の礎となる! 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』で超進化をとげたマザーベースの詳細を大公開!!【特集第3回/電撃PS】 - PS World 角川文庫「メタルギア ソリッド」最新ノベライズシリーズ、8月25日より3か月連続刊行を開始! - PR TIMES 声優・大塚明夫氏自らが語るスネーク像、そして『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』への熱い想い【特集第2回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」各機種別グラフィックスを公開 - GAME Watch 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のファーストインプレッション。メタルギアとしての軸はブレず,自由度が飛躍的に向上 - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」インプレッション 世界を作り、小島監督が夢見た“真のMGS”へ - GAME Watch 全世界が待ち望んだ『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』発売まで1ヶ月! シリーズの集大成を彩るすべての要素をチェックせよ!【特集第1回/電撃PS】 - PS World 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』オリジナルデザインPS4同梱版は“新型プレイステーション4”に! - ファミ通.com 小島監督「MGSV:TPPは“復讐劇”」 最新作はメタルギア史上最も自由度の高い作品に:E3 2015 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプレイデモを実施。ゲーム内課金への言及も【E3 2015】 - ファミ通.com 小島監督、「MGSV:TPP」新キービジュアルを公開 店頭用ポスターとして展開予定 - GAME Watch 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』PS4&ソフト同梱の特別限定商品、発売日・価格などの詳細が判明! - ファミ通.com 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,日本では2015年9月2日に発売。限定版やPS4本体同梱版も発表 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』2種の特別版の内容が公開、“PREMIUM PACKAGE”は希少な1/1スケール“バイオニックアーム”付き! - ファミ通.com 【速報】『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売 - ファミ通.com 【特別企画】「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」PC版の4K対応を検証する KONAMI・小島プロダクション × NVIDIA共同開発で実現したクオリティや如何に? 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名前 OCELOT よみがな おせろっと 性別 男 生年月日 没年 2016年 登場作品 MGS1/MGS2/MGS3/MPO/MGS4/MGSV 役割 ボス(MGS1/MGS3/MGS4)敵陣営(MGS2/MPO)味方陣営(MGSV) 二つ名 射撃の名手/拷問の名人 別名 シャラシャーシカ CV CV(英語版) 出身地 ロシア 所属組織 GRU/FOXHOUND 血縁者 ザ・ボス(母)/ザ・ソロー(父)
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メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス 【めたるぎあそりっど ざついんすねーくす】 ジャンル 戦略諜報アクション 対応機種 ニンテンドーゲームキューブ メディア 8cm光ディスク 2枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパンシリコンナイツ 発売日 2004年3月11日 定価 6,980円(税別) レーティング CERO 15歳以上対象(*1) 判定 劣化ゲー ポイント 音声が英語のみ(日本語字幕あり)経験者からすれば違和感たっぷりのムービー削除されたVRトレーニングなど遊び足りない出来グラフィックは好評 メタルギアシリーズ 概要 変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 20世紀最高のシナリオと評されたPS版『MGS1』を、21世紀最高のシステムと評された『MGS2』の映像技術、ゲームシステムで再現したもの。 「主観攻撃」「麻酔銃」「ホールドアップ」「エルード」のシステムが追加されている。 GC本体同梱版も発売されており、特典としてFC版『MG1』の復刻版ディスクが同梱されている。 開発の発端は任天堂からGCで『メタルギア』を出さないかとオファーがあったが、当時のKCEジャパン(後の小島プロダクション)はGCでの開発経験がなく、また『MGS3』と『ボクらの太陽』の開発で手一杯だった。 そのため任天堂の宮本茂氏に相談したところ、『エターナルダークネス』などを開発したカナダのデベロッパーであるシリコンナイツを紹介され、開発を任せることにしたとのこと。 変更点 通常攻撃 3段目のアクションが『MGS2』タンカー編と同様回転蹴りに変更。 ローリング 『MGS2』タンカー編と同様の飛びこみ前転が可能。 エル―ド(ぶら下がり) 橋などの縁にぶらさがって移動する。 主観視点での射撃・攻撃 任意の場所を狙い撃つことができるようになった。 飛び出し撃ち 壁に張り付いた状態から飛び出しての射撃が可能。無敵時間が存在する。 ホールドアップ 気づかれずに敵兵の背後で銃を構えることで、敵兵をホールドアップさせることが可能。 麻酔銃 『MGS2』から登場したもの。これに伴い、ボスにもスタミナゲージが追加されている。 評価点 グラフィックは『MGS2』基準なので、原作とは比べ物にならないほど美麗。 PS版ではスペックの関係で表情や瞳など細かい部分が再現出来なかったが、本作では細部までハッキリと読み取れる。美麗なグラフィックで若き頃のスネークやFOXHOUNDの面々が見られるのはファンには嬉しい所。 ただし、スニーキングスーツやメリルなどのグラフィックや一部の音声は『MGS2 サブスタンス』のものを流用している。 標準難易度でのプレイに限れば、PS版よりは難易度が下がっているため、クリア自体はしやすい。 『MGS2』を基準としたシステムにより、主観打ちやエルードなど操作が豊富になった。 麻酔銃が導入されているので、原作では不可能だったノーキルプレイが可能になっている(*2)。 ボスも麻酔銃で倒せるが、残念ながら『MGS2』と同じくムービーなどは変化しないので死亡する人物はやはり死亡する(*3)。 ステージ自体はおおよそオリジナル版と同じ構成だが、ギミックが追加されたり配置が変わっている箇所も多い。 例を挙げるなら、エルードで進める場所が追加されたり、蒸気や冷気が吹き出る配管の配置(*4)などによってショートカットが可能になり、プレイ時間の短縮ができるようになった。 映画『あずみ』などで有名な北村龍平監督がムービーでの演出を担当しており、後述するようにPS版からは考えられないシーンが増えたが故の違和感はあるが、出来自体は悪くなく見応えがある。 サイボーグ忍者に関しては特に好評で、後の『MGS4』の雷電も本作を意識した動きをする。 GCでの発売に伴い、任天堂ネタが多数収録された。 ゲーム内にGC本体(*5)やマリオとヨッシー(の人形)が登場し、銃で撃つとファンにはたまらない音声が鳴り響く(*6)。 サイコ・マンティスとの対面時、原作と同様メモリーカード内データによってメッセージが変わる。 「『大乱闘スマッシュブラザーズDX』が好きなようだな」など。この時、壁に掛けてある肖像画も任天堂にゆかりのある人物になっている。 なお、その後の戦闘ではPS版同様コントローラの操作を読まれてしまうので、コントローラが接続されているポートを変えることになるが…。 なんと、接続ポートを変えても再度こちらの操作を読んで攻撃を避けてくるようになる。最初から4番ポートに接続しておけば再度読まれることはないのだが、面食らった人も多いのではないだろうか(*7)。 賛否両論点 BGMがほぼ全て新規となっている。ただ、ムービーなどでPS版同様のBGMが流れなくなったなどの面もある。 新規BGMの出来そのものは悪くない。ボス戦の曲も『MGS3』以降のように各ボス毎に専用の曲が流れるようになった。しかしPS版とは雰囲気が異なるがゆえに元の曲を気に入っている人からは不評。 武器庫(B2)でアラート状態になった際は『MGS』のメインテーマをアレンジした曲が流れる。 プラットフォームの違いにより仕方が無い点ではあるが、GCのコントローラではやりにくいという声が多い。 操作系統は『MGS2』が基準となっているが、コントローラの構造上操作性がやや悪化しており、例えば主観動作には押しにくいZボタンを、無線やハンドガン以外の火器の構えには複数のボタンを押す必要がある。 複数のボタンを押す、というのはボタンの少ない『ゴーストバベル』でも有ったが、こちらは一度「ポーズを兼ねたメニューを開く」という手順を踏むため、テンポが削がれるという欠点こそあるが問題にはなっていなかった。 特に構え動作は、『MGS2』の「押す力を緩める行為」に慣れていると、ホールドアップ時にうっかり撃ち殺す事故が頻繁に発生してしまう(*8)。 逆に感圧式に慣れてない人からは構えボタンがYボタンに設定=独立化したことにより、ホールドアップがしやすくなったと好評である。 『MGS2』や『MGS3』でのホールドアップは、(ハンドガンの場合)□ボタンを軽く押しこむ方法のため、間違えて強く押してしまい殺してしまうユーザーが多かった。 問題点 ステージ構成や敵配置が同じなのに『MGS2』のシステムを当てはめた事で、原作ではできなかった「主観視点の発砲で監視カメラを破壊できる」「本来は迂回するルートをエルードでショートカットできてしまう」などの行為が可能となり、全体的に難易度が低下した(対戦車戦など一部例外あり)。 また、追加システムに関する説明がゲーム中で殆どされていない。当然説明書には記載されてはいるのだが、その説明書にも問題があり、追加システムの内容は記述してあるものの、GCにはないセレクトボタンという単語が載っているなど、PS版のものを流用した手抜き仕様となっている。 序盤の攻略法について書いた項目にのみセレクトボタンの表記があり、操作方法の説明そのものには支障はない。 ドッグタグ収集要素もあるが、『MGS2』と違って収集による特典要素は何一つなく、特典はPS版同様周回プレイによるもののみとなっている。 無線での会話も基本的にPS版の使い回し。無線中に流れるミニムービーもPS版のを流用しているので、日本語字幕がガタガタに表示されていて読みにくい。D端子・コンポーネント端子ケーブル(*9)でプレイするとさらに拍車をかける。 『MGS2』で追加された「飛び出し撃ち」が強力すぎるのも問題。特にバルカン・レイブン戦で顕著で、飛び出し動作中は完全無敵になるため一方的に攻撃できてしまう。 フレームレートの変動が激しい。最大60fpsだが消火栓を撃ったりオブジェクトを破壊したりして何かしらのエフェクトが出た時、最初のエリアのコンテナなど大きなオブジェクトが複数個映った時などにしょっちゅうfpsが落ちる。 また、ロードが激しいため、読み込みが間に合わずフリーズするという不具合もある。こちらはレンズの耐久性が上がっているWiiでプレイすると発生しにくくなる。 上記したアクションシーンについては出来そのものは悪くないものの、スネークやその他出演者が「ミサイルを踏み台にする」「敵の自動小銃を足で挟みながら銃を構える」といった映画『マトリックス』ばりの動きをするなど、PS版からは考えられないシーンが多く、特にPS版に思い入れがある人からは批判の的となっている。 音声が英語のみなのも多くのユーザーからバッシングを食らった。英語版の演技そのものは決して悪いものではないのだが、日本語版の演技も登場人物全員ハマり役(*10)(*11)と言える程に素晴らしいものだったために残念な点である。 サイボーグ忍者(グレイ・フォックス)の声優、塩沢兼人氏が亡くなっているから仕方ない、ということもあるが、それならそれで代役を使うか音声そのまま使うかして日本語音声にしてほしかったという意見がある。 ちなみに、本作のサイボーグ忍者は『MGS インテグラル』から担当声優が変更されていたりする。 もっとも、移植元の完全版となる『MGS インテグラル』も英語音声+字幕オンリーなので、それらに倣ったと見ることもできる。そちらも不評であるが。 ようやく2005年発売の『MGS3 サブジスタンス』で日本語音声となった(*12)。『MGS2 サブスタンス』も2011年発売の『メタルギアソリッド HD エディション』にて日本語音声となった。 PS版で好評だったVRトレーニングはごっそり削除。その代わりボスサバイバルとデモシアターが収録されているが、根本的な問題解決には及ばず。 そもそもPS版でのVRトレーニングは「プレイヤーがゲームに慣れる」という目的に加えて「実戦から離れていたスネークがカンを取り戻す」という側面もあるため、削除するとかえっておかしいことになるのである。 デモシアターに関しては最初から連続再生となっており、個別でシーンを見ることはできない。 女子トイレでの無線など、ユーザーから好評だった小ネタの一部が削除されている。 総評 早い話、グラフィックやシステムを『MGS2』基準のものにした『MGS1』で、追加ムービーなどもある。 グラフィックやシステム自体は良くなったと言えるが、英語のみのボイスやPS版から大きく変わった演出など原作ファンに違和感を与える部分が評価点を覆ってしまい、リメイク作品としての完成度は今一つと言わざるを得ない。 それらだけならまだしも、VRトレーニングの削除、処理落ちやフリーズなど、ゲームシステムそのものも高い完成度ではない。 しかし、印象が違うながらも作り直したグラフィックや本作独自の演出はなかなか見応えがあるので『MGS1』をPS版とは違う感覚で遊びたい方はやってみる価値はある。 余談 小島秀夫氏はムービーを担当した北村龍平監督の「あずみ」にエキストラで出演している。 ほとんど意味は無いのだが、『MGS2』同様エルード中の懸垂で握力レベルを上げられる。 レベル3到達時にはナオミも褒めてくれるのだが、彼女が拘束された後にレベルを上げても無線の内容は変わらないため、「拘束されているはずのナオミが何事もなかったかのようにスネークを褒める」という怪現象が発生する(*13)。 デジタルコミックである『メタルギアソリッド バンドデシネ』は、本作が元になっている。 現在は生産を終了、またWiiへの移植版やダウンロード版など一切行なっておらず、プレミア価格が付いている。 PS3/360向けに『MGS2』『MGS3』がHDリメイクされた『メタルギアソリッド HD エディション』が発売された今、この作品のHD化を希望する者も存在する。 だが、小島プロダクションは監修のみで開発に関与していないのに加え、任天堂ハード向けに変更されたシーンもあるため可能性は低いと考えられる。 2023年10月に『MGS1』が収録されたバンドルソフト『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』がSwitch(*14)にて発売されたが、収録されているのは本作ではなくPS版である。 なお、動画共有サイトにて本作の映像にPS版の音声を当てはめたMAD動画も見られている。 本作は日本国内において、最後に発売された英語音声の『メタルギア』作品となっている。
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架空の組織・人物 MGSシリーズ及びその他の作品に登場する架空の組織・人物等。 MGSシリーズに登場する組織・人物 迷彩効果区分 備考 【MGS1】ソリッド・スネーク風 市街 【MGS2/Plant】イロコィ・プリスキン風 市街 【MGS2/Plant】SEAL10隊員風 森林/市街 【MGS2】ハイテク兵風 市街 【MGS3】ネイキッド・スネーク風 森林 【MGS3】ザ・ボス風 森林 【MGS3】GRU兵風 森林 【MGS3】山猫部隊隊員風 暗闇 再現画像掲載求む 【MPO】FOX兵風 森林 【MPO】ソ連兵風 砂漠 【MGS4】ジョニー(アキバ)風 その他 【MGS4/Act1】民兵風 砂漠 【MGS4/Act1】プレイング・マンティス兵風 砂漠 【MGS4/Act2】反政府軍ゲリラ兵風 森林 【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 森林 【MGS4/Act3】レイブン・ソード兵風 森林/市街 【MGS4/Act3】失楽園の戦士(東欧レジスタンス)風 暗闇 【MGS4/Act3・5】米軍兵士風 砂漠 【MGS4】ヘイブン・トルーパー(蛙)風 その他 その他のビデオゲームに登場する組織・人物 迷彩効果区分 備考 【Call of Duty 4】プライス風 森林 【Call of Duty 4】ギャズ風 森林 【Call of Duty 4】グリッグ風(U.S.M.C.仕様) 砂漠 【Call of Duty 4】グリッグ風(JOINT OPERATION仕様) 森林 【Call of Duty 4】マクミラン大尉風 森林 【Call of Duty 4】SAS隊員(緑地系)風 森林 【Call Of Duty 4】SAS隊員(タンカーミッション)風 暗闇 【Call of Duty 4】アル・アサド風 その他 【BIOHAZARD】ウェスカー風 暗闇 【BIOHAZARD】クリス風TYPE A(ノーマル) 市街 【BIOHAZARD】クリス風TYPE B(ストリートタイプ) その他 再現画像掲載求む 【BIOHAZARD】ジル風TYPE A(ノーマル) 市街 【BIOHAZARD】ジル風TYPE B(アーミータイプ) 市街 【BIOHAZARD】レベッカ風 市街/森林 【BIOHAZARD3】アンブレラ バイオハザード対策部隊風 森林/市街 【BIOHAZARD4】クラウザー風 砂漠 【BIOHAZARD4】レオン風 市街/暗闇 【BIOHAZARD4】ハンク風 暗闇 【BIOHAZARD5】ウェスカー風 暗闇 【BIOHAZARD5】ジョッシュ風 砂漠 【BIOHAZARD5】デイブ風 砂漠 【BIOHAZARD CODE:Veronica】クリス風 市街 【BATTLEFIELD2】MECアサルト兵風 砂漠 【BATTLEFIELD BAD COMPANY】プレストン・マーロウ風 森林 【Counter-Strike】Elite Crew風 その他 再現画像掲載求む 【GTA4】NOOSE隊員風 暗闇 再現画像掲載求む 【スーパー○リオブラザーズ】某配管工風 その他 再現画像掲載求む 【メタルスラッグシリーズ】モーデン兵風 森林 再現画像掲載求む 【ポケットモンスターダイヤモンド&パール】男主人公風 その他 【大乱闘スマッシュブラザーズX】ポケモントレーナー風 その他 映画作品に登場する組織・人物 迷彩効果区分 備考 【コマンドー】メイトリックス風 その他 【コマンドー】ベネット風 その他 【Tears of the Sun】ウォーターズ風 森林 【The Rock】テロリスト部隊風 市街 【The Rock】SEAL+主人公部隊風 暗闇 【エグゼクティブ・デシジョン】オースティン・トラヴィス中佐風 暗闇 【リベリオン -反逆者- 】スイーパー風 暗闇 再現画像掲載求む 【山猫は眠らない3-決別の照準- 】トーマス・ベケット上級曹長のベトナム時代風 森林 準備中
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総合データ はい、ちょっと見るのがしんどいデータですw 簡単に説明すると、トップページのグラフの数値をユニット構成ごとにわけて 傾向の変化を見てみよう、というコーナーですね。 まずは07年からいってみましょう。 2007年 6月に新時代の扉が開く! ノーマル時代からMAD時代へ 最初の3ヶ月はコラボPVが少なく、ノーマルPVが多かった頃です。 これはニコニコ動画(γ)でYoutubeからスマイルビデオに動画の アップロード先が変わったため、動画の上げ直しが3月に行われたことと、 MAD以前にまだアイドルマスターそのものの認知度が低く、 いわゆるとかち&美希のπタッチコミュの知名度だけが突出していたβ時代から ノーマルPVが充実→MAD時代へという流れの転換期だといえるでしょう。 MAD時代到来を決定づけたのは6月の週刊アイドルマスターの開始ですね。 ここで多くのアイドルマスターMADの名作がランキング形式で紹介され、 多くの人の目に触れることによって制作者も視聴者も増え、 さらにニコニコ動画におけるアイドルマスターという1ジャンルが形成されていきました。 6月にコラボPV数と初投稿Pが一気に増えたのは間違いなく週マスの影響でしょう。 その他動画の多くはコミュ動画 5月にはその他動画が70もあります。これは何かというと、 井川kPのコミュ動画「虎真」シリーズがうp開始になったからなんですね。 実は各月のその他動画のうちおよそ半数がコミュ動画、およびプレイ動画で、 それ以外のその他動画は各月20~30前後で安定しています。 その他動画についてはコチラ(工事中)で紹介しますのでお楽しみに。 8月は空前の真ソロ旋風が吹き荒れる! 8月はすでに語ったとおり、真ソロコラボPVが史上最多の記録を樹立します。 誕生月だけに嬉しい限りです。この数字を今年塗り替えるか、興味深いですね。 一方、ノーマルPVは7月を境に減少。これはノーマルPVは少数のPがまとめて投稿する、 という傾向によるもので、つまり8、9、10月はその動きがなかったわけです。 DLCでチャイナや事務員服なども来ていたんですけどね。それより10末と11月の タキシードとメイド服でグンと伸びるあたりが実に真らしいと思います。 07年はソロの年 2007年投稿動画の比率 円グラフを作ってみましたが、これはどうみてもソロが強かったですね。 その他動画に属するコミュ動画もある意味ソロですから、全動画の約半分、1000近くが 真ソロ動画だったわけです。真ファンにとっては何の問題もないですが、 他のアイドルのファンからすれば「真はあんまり見かけない」という、 少し縁遠い存在になっていた可能性もありますね。 他のアイドルについては正確なデータをとっていませんがタグ数で見る限り、 ソロ率とソロ動画数は真が1位で間違いないでしょう。 2008年 08年も安定したスタート 週マス年末スペシャルで大盛り上がりの年越しを経て、 08年のニコマスはゆるやかに失速していくのでは? という予想もありましたが、 見ての通りその予想は見事にハズレましたね。 1、2月はDLCがなかったためノーマルPVは少ないですが、コラボPVとその他は 前年の平均値を少し上回る数を記録しています。また、08年は前年には無かった 大きな特徴があるのですが、それは最後の???データ(工事中)まで出し惜しみさせてもらいましょうw L4Uが第2の起爆剤に! ニコマスを変えた第1の起爆剤が週マスだったとすれば、 第2のそれはL4Uの発売で間違いないでしょう。ステ6閉鎖とH.264の解禁も ありましたが、やはりユニットを気軽に組める、歌詞を消せる、 カメラ、パート割りの設定、新曲&新衣装DLCと、動画制作環境の向上がL4Uで 実現したことが大きいと思われます。それは数字にもハッキリ表れています。 まず、ノーマルPVの増加です。3月以降は各月の投稿数が100を越え、 あっという間に前年の合計を上回ってしまいました。新曲、新衣装がとにかく強い! 中でもDo-Daiとmy songが真的にはクリーンヒットだったようですね。 どのアイドルもそうだったのかな? ソロが減少! 真にとって大きな変化といえるのが、ソロが減少し、デュオとトリオが 増加したことです。ユニットを組みやすいL4U効果ですね。 7月にソロが盛り返しているのはニコマスロックフェスで真の出番が多いことと、 七夕革命で合成動画が増えたからです。七夕革命が今後どのような変化を与えるのか、 実に興味深いですね! 08年はコラボ、ノーマル、その他の三国鼎立? 2008年投稿動画の比率 円グラフにすると、見事に3カテゴリがバランスよくわかれています。 通算での比率はさらに三等分に近く、面白い結果となりました。 この先もDLC祭りで確実にノーマルPVが伸びていきそうですが、 お祭り好きなニコマスP達のことですから、コラボ、その他もドンと増える可能性は おおいにあります。8月は誕生祭ですしね! 総合 総合すると、コラボPV、ノーマルPV、その他の順で多くなりました。 しかしノーマルPVとその他の増加率はコラボPVより高く、この傾向が続けば 年内に逆転する可能性は高いでしょう。とはいえ、オールスター作品や 真タグの無い動画の存在も考慮するとどうなるか読めないところです。 デュオの増加傾向はゆきまこ、みきまこ、ちはまこといったデュオタグを 多数持つ真としては嬉しい限りですね。 総合比率 円グラフで比率を見ると、08年よりその他がやや減るもきれいな三等分のままです。 他のアイドルを検証していないので何ともいえませんが、いい感じだと思います。 この調子でジャンジャンバリバリいってほしいですね! ユニット構成データへ行く 特別記念データページへ戻る タグ一覧:wiki 菊地真
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【トレーナー】 _ .\` 、 \\ \\ `ト. ./} \\z≦{ _ } }' イ Y /⌒ヾ、 ... ´ >-ィ// ´〉-=ミ\\.-ァ≦ \ 〈///∧イ=≦ ‘, ∨//∧/ // / / / . ∨///イ / / イ / / / . _ ∨/}フ / /rミ、´¨7/ /`} | / .} ∨八 /| /しゞ/ > ´ ! 从 ./ ,′.ィ=ミ ∨//从 ` /´ ____ 八-〈 / .,′/ } 〉//{ ハ. _ , ´/しハイ イ! .Y ./ ./ / / ハ//| .∧ゝ`_ァ `´ / /ハ .Y `.イ ./ {///.! .≧===-≦ イ} /-z} ヽ ,′ _ ∨//| イ//////////////ハ }  ̄ ) ノヾ./´////////////////.∧ _ -=≦ ////∧//////-</////////∧ ゝ_ フ777ニ=->-///./.≧=- //////\ __ _`ヽ /.///////!≧=-.八 ≧=-----' ハ///////.ハ//////}` |/////////Ⅵ////リ |/////////.Ⅵ/// |//////////}¨¨´ ハ/////////.! 仁ハ////////l| .|={/∨//////l| .|=ノヾヽ/////lリ ´ >--=≦─────────────────────────────────────── 【名前】菊地真(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「菊地真」) 【トレーナーステータス】 指示:B+= 高水準の指示力。 急所率については「A」相当。 育成:B+= 高水準の育成力。 レベリングについては「A」相当。 統率:B+= 高水準の統率力。 『絆』の数については「A」相当。 能力:B+= 味方の能力を引き上げる『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『麗しき王子様のシーソーゲーム』… 菊地真固有ポテンシャル。 相手の能力値が下がった時、味方の同じ能力値を上げる。 【ブリーダー】 ___ / \ , イ _ / ヽ / l / Ⅵヽ_/`ヽ、 }/ } } ヽ Z  ̄ __ /l / / / / z , `ヾ、 }/, -  ̄ ̄ ` ....、ニ‐ 、 _/ /`ヽ- く `ヽ、___ `ヽ、 ー---'// . r‐ 、ヽ l .. _ - ――― Y / / ,l_\ } 、___,ヽ / \、 ,イ/ / / | \ l  ̄´ l/`ヽ ,}リ ` `丶、 / / { 、 j /} ヽj,...イヽ } / } 、 `ヽ、__,イ ノ /i 、Ⅳ_,ノイ {V } ハ{/ } / イ /- '´l ! \ \ _ノ _,-,./ ∨_ / ̄`ヽ{ \ \ U /, ,、´`ヽ-、 - ´_,.ィ /  ̄`ヽ、 、 \ __ ≧ /´ {_ ,. `' ヽ <___ { \ `ヽ、ヽ ト, ヽr- ,r ‐ ´ ー{ / }r、-- 、 /⌒` \ `丶、 ', ヽ } l-- ´ {´ ̄/7ー--、__ _ノイノ _} / \ `ー- | | / / l_ / {` ー-、_,ィ'彡- '´三三\ `ヽ、 __,| / / ヽ!_/-! /三ヽ三ニ/⌒ヽ!  ̄ }/イ . /三\三/∨\ ヽ 、__,..ノ _', /三--∨´ }__ノ ` ー---/ / ,. - ´/イ Ⅵ三{、 ヽ {( ̄ ̄ ̄{/ ヽ、_) ` ゝ─────────────────────────────────────── 【名前】我那覇響(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「我那覇響」) 【育成:A+】ポケモンを暑さに強くする育成が得意。 【PTポテンシャル】 『なんくるないさー』… 我那覇響のPTポテンシャル。 「炎」技で受けるダメージを半減する。 【サポーター】 ///////////////\/////////////////ヽ,'/////////////////∧,'//////////////////∧,'///////////////////ハ /1'////////////////////ハ / !'/////////////////////| / .! ./1'/////////////////////| ./ ! / / ,イ///|Vヾ//|V\∧//////_∧ ./ / / / // >/\| __ヾ⊥ -- レ//>、| \! ./ / / / //> ´ / | 、<¨_・__ヌ レ'/-、 ) / /⌒ヾ_/ /// / | `丶、 レ / / ,〈 / / `Y // / | ` l_/ / ./ 〉′ ./ .レ'ヾ / | ム-' / / ! / ヽ ∧\`''<、l ´ , ' />′ / ヽニ\ニ=,' , ' , ' /´/ / |ニニ∨| ' , ' /―‐- / /=ニ><`丶、 ., ' / / />_´ニニニ`丶、ヽ , ' /---- イ >_´=ニニニニニニニニ\ ヽ /`''< ヽ / >_´ニニニニニニニニニニニニニ∧ ∨_´ニニニニニ`'< ∧ />_´ニニニニニニニニニニニニニ二二∧ |ニニニニニニニ>-`i >_´=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| |ニニ>__´=ニニニ|´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|/=/ニニニニニニニ,'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ノ_´=ニニニニニニニニ,'=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ二二,'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ,'ニニニニニニニニニニニニニニニ二二/=ニニニニニニニニニニニニ,'─────────────────────────────────────── 【名前】柔束出駿輔(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「武内P」) 【統率:A+】亜人の「♀」を従えやすい。 【追加任命】二枚看板、スカウター 【サポート効果】 『敏腕Pの名刺攻勢』… 柔束出駿輔のサポート効果。 味方が持ち物を持っていない時、T開始時に低確率で味方に「イエローカード」を渡す。 【手持ちのポケモン】 \ \ \ \ \ \ \ \ __ ` ‐-. . , _ ____\ \ \} 、\ ` ‐- . . . . . -‐ _ \ /ヽ, \ \ ` ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ' ‐- \ ̄}´ ̄` { .}- 、_ ヽ \__ ミミヽ. _ ` ‐- ., x‐‐‐ミ _ 二 ヽノ´ ̄ ̄ ̄ ヽ ` ヽ 、 / \ ) } /´ `\ `γ` ´ヽ__ノノ \_{/ { \- ., `ヽ、 ヽ /// \ \ ゝ, 、ノ‐- ..,,__/ { ∧ 、 , -‐‐ \ ` ー――‐=ニ- '´ヽ \ \ 乂___ノ / { { {、 ∧ \ _ _ _ _ 、`ニ=-‐ マム !\ \ \ {{ { ゝ_{¨ヽ ', ィ´心ヲ‐‐‐--≧ヽ ヽマム | \ /、___ \ __ ゞ { { { | 心\ \ ゞ'" .| |´} マム \}. ヽ'\ニニニニヽ,/\r'´ -x-x-x\ ゝ{ゝ\ ソ /// ! j‐< マム ', ',\ {ニニニニニニニ `'彡-.、\\\\ | ヽ , │ /O ノ マム ヽ〉\\ \ニニニニニニ.\ ニニ\\\\\ { { ヽー ´ ./| / | { { リ / } } } \\ \>' /}ヽニニニニニニヽ´ ̄ ̄ ̄ ∧ { \_, イ j /ヽ{ ヾ 、/ { { _ ', \\,xf≦{>'/∧ ∨ ̄ヽi‐ミ,}-――― ´ \{ヽ{\ { }/´/ `_{\、 ゞ> / \{>' ´ ゞ、ノノ----ッ`ヽ ', ヘ`ヽ、 _ヾ / __,. - '´_,ノ‐>` ーニニ、ミ _ -‐ 〉‐‐‐‐ッ }ニ} ヽ ∨/´ __ ´¨` --‐ '"´/ { / ヽ ヽ , ,´イ 〉‐‐ッ '゚‐'ニ}. ', } ,r'´ /ゝ人ノヽ ./ ゞ /_ ', ', / / {、\‐‐- 、ノ } {/´} r、/ /__ } / 〈´ ̄ニム´ { } } /‐‐' ヽ __ヽ- \ー '_ _ヽ _ {r‐ゝ'<__ヽ} ヽ//´ ̄` ヽ{/、、 ̄` / / マヘ ̄ ̄ ゝ二二{ Y_,{//´ ` ´ } } ̄` ヾ 、/_/ マヘ _,. -‐ _,. イ ( \ /o/` ̄ ̄ `> ' }、}___ /リ / / マ {マヘ , ' ´_,. ‐'っ ( /'__/ ',- 、i' 、 }\ノノ‐‐┘、 `ヽ‐‐---- ' ./ / ヽ-マヘ `¨ r ニ´ _ヽ_ニ _|{ノ{ ', `ヽ/ \-} 〈´ ̄ ‐- \// / / \\ `  ̄´/  ̄i! __{ `ヽ、 / `}./ / / / \\ rニニニ、ミ、 ',\ { `ヽ、 `ヽ、 ./´ / / { {. \\ { {/ \\ ヽ ` \ {ヽ、 ヽ ./ / {二二二二{ { ` ー‐' /´_\ヽ{ ` ̄(´`Y´`\ } /_〉 `ヽ、\ } } / { / 、 ` ̄´( ,人 ノ ヽ /―┴、 / ヽノ / / ×─────────────────────────────────────── 【名前】エルフェルト=ヴァレンタイン(AA出典:『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』より「エルフェルト=ヴァレンタイン」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】クリアボディ… 相手から能力を下げられない。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、じゃれつく、うちでのこづち、あまえる、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『金冠サイズ』… 「バーナビー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『婚活兎の威圧』… 「ここぞ!」という場に出た時、中確率で相手の任意の能力を下げる。 『婚活兎の拘束』… 「ここぞ!」という場に出た時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。 『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 -=ニニニ=- -=ニニニニニニニニ\ ∠二二二二二二二二ニニ\ ∠二二二二><二二二二二ニニ\ 〈ニニニニ/ `マニニニニニニ\ マニニ/ ∧ \二二二二二二_ |ニ/ ∨ \二二二二二/ ∠二二二二二二二二二二二> . ニニ,/ ∠二二二二二二二二二二二二二二〉\〕 ∠二二ニニ==-─┬┬-==ニニ二二二ノ , / / / 厂 )ント l 八 l}广厂j「`ヽ ′ / / /l 込炒 |{ }|{ 込炒 }/ \ -─…′ / ∧{l ノ八 ノ} } \. /  ̄ ̄ ̄厂/ / 八 ,  ̄ ̄// } . / ,// / ̄ / \ ー_ ‐「o二二丶 / } | } { // / / \ | | \ '´ -=彡' _,ノ / / / / | >‐ | |/ // ,. < ̄ {/{/ \ 「\_/| / //// ┌─┬─┬┐「 ̄ ̄「\__r─‐// ̄{′ {′ \ _______ ___ ____に\ | {二二丶──┴─┴---==ニ二 ,.∠二ニニ / {(__) \____\ / __ \ \\  ̄ ̄⌒ \ \ C }二二二 / ∠⊇/// __', \\ \ \.  ̄`¨¨¨¨ ∠ノ/ニニ | ,/ / ,r─---‐< ∨/∧ | | L|__{ { { ̄ ̄ ̄ ̄} ∨/ノ | | _ } 丶_フ7¨¨¨¨¨´ / ̄厂 ̄ ̄ ̄ `ヽ  ̄`Τ lニ=- . __ / 「 ̄ ̄\ / / . . . . . . . . . . . . . . . . ', } | | /  ̄ ̄ | . . . . . . . . \ {/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l ,′| | ',. . . . . . . . . ./八. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l,/ | | / \ . . . . . . . . //\. . . . . . . . . . . . . . . /\ / / / / \. . . . . . . . ノ. .丶. . . . . . . . . ./. . . . . .V / _/ / /「 ̄.. . . . . .. . . . . .`¨¨¨¨´. . . . . . . . . { { ⌒\ r/ / |/ ̄\/ ̄ ̄\. . . . . . . . . . . . ∧ ∨ / \ // / {/\ | / ̄\ \. . . . . . . . ./∧ ∨ \ / / l | | | \  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ \ ×─────────────────────────────────────── 【名前】フォルテ・シュトーレン(AA出典:『ギャラクシーエンジェル』より「フォルテ・シュトーレン」) 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】スナイパー… 技が相手の急所に当たった時、ダメージが3倍になる。 【もちもの】 【技x5:エレキボール、シャドーボール、ほっぺすりすり、かいでんぱ、ねがいごと】 こうげき:C ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『金冠サイズ』… 「フォルテ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『天使隊長の追撃』… 自身の持ち物が「ピントレンズ」の時、自身の「~だん」「ボール」等の技に「おいうち」効果を付与する。 『天使隊長の照準』… 自身の持ち物が「ピントレンズ」の時、自身の「~だん」「ボール」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 __,,.. -==ェェ-イノ /ヽ ヽ. ///_,,=- ´ /'/// ヽ ヽ. /{. ' -==ニ二三三三三二ニ===--=ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニ=-三三三三三三三三三三三三三三三三三三 三.\三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二..ハ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三}.ニ三三三三二ニニニ二三三三三三三三三三ニニ /.ニ三彡≧ニ二 ミ .、二三三三三三三三三ニシ.Z三Y'{斗 ´ャぅシヽ、 >..,,_三三三三三三 /ニ二 ! ムャァ '; {ソi 丶- ニ =-ニニl .i ヘ. '__ ,{ ‘、' , \ ニ =-. ニ- 、z三,! i i ` .ー ,..イ V \ヽ \ ニ =- ;_. ヽz三j ‘、 ゝ. ` .j \ 丶 \ _-ニミ 、. .ヽ ハ=-/ . i \ \ /,.. ‐‐-`'ミニ彡 ´ _ `マ=- ..;_ .丶 ̄~~' ' ' ‐-..、. /. .i ; ´ ̄ ´ -‐‐‐‐- ` ー-'. _ __. .ヽ \= ‐- .. ._ .丶八 .. i { ,_ . ヽ. ` .、 .ヽ .丶 i j ヾ } 丶 . 八 ' ,丶 , _,ィ夂ュィ夂ュィ㍉, マ ∨ ヽj/ }} 丶;ヽ. r・、r;__lゝ' r_.. -=====‐}升弋升'夂,ン ∨ ハ. / ∨ミイo トィl巛_≦~´∥==|j=ヾシ′===ュ, .ソ、 .}. .ハ. V'~~~~ Yヾ / `' マ ..,,_.. ィ´/,ゞ、ィ ヘ少′丶 } i リ '////,.| ヾ //////////////i`  ̄ ´ ノ八リ j/ ×─────────────────────────────────────── 【名前】ソーサレス(AA出典:『Dragon s Crown』より「ソーサレス」) 【タイプ】エスパー/どく 【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:ヘドロウェーブ、ラスターパージ、れいとうビーム、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『金冠サイズ』… 「ガガガガール」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『黒魔女の特権』… トレーナーが「菊地真」の時、自身に『エキスパンション』を付与する。 『黒魔女の増量』… トレーナーが「菊地真」の時、自身の「体力」の種族値が少し増加する。 『ゼロゼロコール』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、場にいる全てのポケモンの能力変化を元に戻す。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 -‐=  ̄ _ > .、. ´  ̄ `V´ \ / / }YN ヽ. / / / { \ ∧ / / / / __八 \| \ ∧ / { /} ./} /}′´  ̄ ヽ } ヽ }\ }\ {/{ 从 {〃-|/ { .ィf灯}ア `| 八 | ハ| ヽ ` |八 Ⅳ.ィrミ、 V ソ .}/\ l }! ハ ≧=- Y、{ ヾVリ、 } ヾ} } \ _ ミ、 ハ _ -‐.、 .八ノ } ! \`ヽ ヽ ∧ マ _ ノ ./¨´ / イ | ヽ \ } / . 、 ィ { / /八 .! } / .ノ ヽ八 / / ≧ <- ‐ ハ // / | / / / ./ . , -==≧=. }ニ=- ≦_ -< . / 八 // / ./ /ニニ7  ̄ ̄ `丶_ノ 7ニニニヽ. / /. . / / |Vニニ| ∧ |lニニニ7 / / - 、 ノ \ニ7 / ∧ |lニニニ7 // , < \_ -‐ ´ / ∧lニニニ7 .{ { {/ ,. - 、 ′ / ∧ニニ7 . 八 |八 ,. <ニニ∧ { / / ∧-7 ..ヽ { ,. <ニニニニニ∧ ∨ / / 二 ∨ \ ∨ニニニニニニニ〉 ∨ / /二二 ∧. ∨ニニニニ> /∨ / /二二二 ∧ ∨ニ>'゙V〈-、/ ∨ / /二二二二 ∧ ¨´ √`ヽj`、 ,∨ニニ=- _ /ニニニ二二/ ∧ { 二ス Vア´ ∨ニニニニニニ=- /ニニニ二二/ ∧ 丶 __丈イ ∨ニニニニニニニニニニ二二/ ∧ V/j / ∨ニニニニニニニニニニニニニ=- ∧ / _∨ ̄ -=ニニニニニニニニニニニニニ∧ ´ _- ∨ /ニニニニニニニニニニ二∧ / _- ∨ /ニニニニニニニニニニ二二∧ , _- ∨ /ニニニ二二/  ̄ -=ニニニニ∧ / _-_ ∨ /ニニニ二二/  ̄ -=ニ∧ __ イ  ̄-=-__ ∨ 二二二二/ / ∧ ⌒≧s。.  ̄-=-__ ∨ 二二二/ / ∧ /ニニニ≧s。  ̄-=-∨ 二二/ / ∧ /ニニニニニニニ≧s。. ∨ 二/ / l _-ニニニニニニニニニニ`丶 ∨ / | -ニニニニニニニニニニニニ≧ー=彡∨ / | ×─────────────────────────────────────── 【名前】如月千早(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「如月千早」) 【タイプ】みず/ひこう 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。 【もちもの】 【技x7:シェルブレード、ブレイブバード、いやなおと、うたう、きりばらい、きんぞくおん、バトンタッチ】 こうげき:C ぼうぎょ:A(B) とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』… 原種である「艦娘駆逐艦級/如月」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『72型の鉄盾』… 自身の「防」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『72型の胸甲』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 / ./ .∧ l 、 \ / l ヽ l、 ゝ \_ \ ./ ./ l ヽ .゙、 \ .ヽ ̄ \ l l / /l l. r‐、oヽヘ´\ \ ゙、 .\ __ | l ./i /`l トo{;;;;} ヾ、 `ヽ、\ 、 i ,; -‐''"x´ | l ./ l l l l _,>''"´ `` 、_`ニニ=‐ ; ''"´ r / \ l l l l__l l_リ ´ -ニニヤヒ_ l` .l'"´ィ''" ノ ./ .\ ゙、 l ゙、 l ∨___` , ィヘil . . il, " l i l/´ .) // ヽ ヽヽヽ ヽ トキf=rネナョュ ‐ゝ‐''" l .;イ/ f´-‐, ィ'" . . ヽ _,, -‐ヽ、ヽ、 ヾ、 ゝ乂_j艾 ノノノ >'"´ . ヽ `゙'<. ヾ ゝ ヘ ノi /" /"´ ヘ ` ー---+、l.〉 ヽ ,イ l | リ.人 _ _ , ノ l l | '"l .>.、 - ,イ. l .l\ l | l ヽ >.. < lァ l \ l | l ヽ f' |>-- ´ / | l ヽ l | l \ |. . \ /. . . | \ l l __,l =‐'"}}、 ゙、 ゙、 ゝ-|. . . . .``ヽ、 /´. . . . . .| __,, -‐ '" l | `` ー--= ____\\__x‐、ノ. . . r‐‐、. .`Y'. r‐‐、. . .ト、_r‐、__ =-‐''"´ l |  ̄ ̄ //. . . . . . ||. . . ). . |||.(. . . ||. . . . . .. ヘ ∨ l | /〈. . . . . . . .ゞ、. . . . .|||. . . . .ノ. . . . . . . . .〉 ∨ l |─────────────────────────────────────── 【名前】ディードリット(AA出典:『ロードス島戦記』より「ディードリット」) 【タイプ】くさ/ノーマル 【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。 【もちもの】 【技x7:きりさく、リーフブレード、フェイント、こうごうせい、コットンガード、しびれごな、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:C- とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。 『森精霊の呪詛』… 自身の能力値が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「草」ダメージを与える。 『森精霊の加護』… 自身の能力値が上がった時、中確率で次に繰り出す自身の技の優先度を+1する。 『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 _....-..――..-.. _ ,. -<∧w∧w∧w∧w...>..、 / WM MW \ / Σ´ ス \ |\ / Σ ズ; ∧ /| _|三ミ、{_Σ_ ;>' ´ ̄ ` 'く ス_/三|. ∠_ハニニ二二二ニニフ 〇 \-―==ニ二三/ / , -、ミx | Σ ̄`\ユ| 〇 〇 |三/ ̄ ̄ス レー、 / / \| Σ } o〇 〇o { _ > ; 。-‐-、 V / { ; \ Σ / 〇 〇 V 火 / ⅵ. / { \ ⅵ 介 、_,.--―--、__,イ IX ̄ } ∨ 厂 ̄l { ト; `ブ ̄リ、_ム、._ _ .ム-/、 ̄V ∧ | {_仄.上_ _ _ _ } { \ / / \ム、{ Y ム_/ ∧ ∨ l } }.  ̄ 仄ソ } \;;;」.7 / _ _ _}-ム、! }ス _ _ _ゝ、_\ / / }___ 厂ン l ;/ / {二二.) Vムwwww } (二二} } ̄ { \斗.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 乂 .{二二ニ) \二ニ二/ (二二} / ∨ _ >、 \二二ニ) ` ̄ ̄ (二ニ}/ .∨ / \ \  ̄ ̄´  ̄ ̄ `ー{____>´─────────────────────────────────────── 【名前】ドクグモン(AA出典:『デジタルモンスター/成熟期』より「ドクグモン」) 【タイプ】むし/どく 【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 【もちもの】 【技x6:どくづき、とんぼがえり、ミサイルばり、いえき、いとをはく、ねばねばネット】 こうげき:C+ ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『毒蜘蛛の毒液』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「いえき」状態にする。 『毒蜘蛛の粘糸』… 相手のデータを解析した時、中確率で敵陣に「ねばねばネット」を設置する。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『なんくるないさー』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 戻る
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ファッションアイテム貸し出し(β) いろいろ増えてます メンテしきれないので直接聞いてくださいw 下記のルールは気にしないでw レッコメのキャラ対象にファッションアイテムを貸し出します。 誰も借りてくれないと、しゃあの服に問題があるみたいじゃないですかw 着なくてもいいから毎週借りてw 【貸出ルール】 まずは借りたいアイテムの予約欄にキャラ名を記入して下さい。 ↓予約欄はここ 男性用 女性用 メールで送るので、キャラ名はコピペできるように省略しないで下さい。 メールで送ったらしゃあが貸出欄に名前を移して予約欄の名前は削除します。 予約欄が空けば、次の人が予約できます。 一人二着までOKです。 基本的に借りたアイテムの返却は領土戦の後にお願いします。 次に予約している人に直接アイテムを渡して下さい。 領土戦に参加できない場合はメール等で、次に予約している人に渡して下さい。 アイテムを受け取った人は、予約の名前を削除して貸出欄に名前を記入して下さい。 予約がない場合はしゃあに返却して下さい。 とりあえずこのルールで始めましょうwしゃあに直接頼んでもいいのでお気軽に^^ 借りてくれる人が増えたらちゃんと考えます^^; たまに染色するので下のリンクで確認して下さい リンクがないのは染色中です。PWの染色ひどすぎですw 【男性用】 アイテム カジュアルジャケット(上下) ヒーロースーツ(上下) 西洋軍服(上下) マスターローブ(上下) カンフーシャツ(上下) サルーンコート(上下) バロックコート(上下) ハードレザー(上下) クリスマス服(上下) ハードローブ(上) 男性用スーツ(上) ナイトジャケット(上) ビジュアルコート(上) 浴衣(上,草履) 【女性用】 アイテム カジュアルシャツ(上下) チュールトップス(上下) メイド風ブラウス(上下) パンクジャケット(上下) クリスマス服(上下) ラヴァーズシャツ(上下) マーシャンドレス(上下) レザーのビスチェ(上下) 羽のシャツ(上下) ベール(上) サルーンドレス(上) ロイヤルドレス(上) ゴシックワンピ(上) 水晶のドレス(上) 花柄チャイナワンピ(上) ファンシーボレロ(上) セクシーシャツ(上) ロゴTシャツ(上) リゾートビスチェ(上) 貴婦人ローブ(上) 百花柄シャツ:水色(上) 百花柄シャツ:黄緑(上) ノースリーブ(上) セーラー服(上) ブライダルドレス(上) レースアップドレス(上) 晩餐会用スーツ(上) ティアード(下) カジュアルスカート(下)
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小島作品であればなんでもOK。 小島作品のみを実況するスレです。 基本的に20時から25時前後までが活動時間。 小島作品集実況wiki